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Quake 3 Arena : Oggetti


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Quake 3 Arena gli oggetti

Della nota serie:

"Tanto per non avere dubbi su cosa faccia qulla strana icona che ho calpestato visto che non da un' arma per spappolare quell'altri..."


  • Energia - Raccoglierla aumenta immediatamente la propria possibilità di sopravvivenza, ed è suddivisa in Health e Armor.
Salute Verde - +5 punti, anche oltre il massimo di 100. Quando si oltrepassa questo limite, il valore scende di un punto al secondo fino a tornare a 100.

Salute Gialla - +25 punti di energia (non oltre i 100).

Salute Oro - +50 punti di energia (non oltre i 100).

Megahealth - +100 punti, anche sopra il limite di 100.
Armor Shard - Frammenti di armatura da +5 punti. Quando si oltrepassa questo limite, il valore scende di un punto al secondo fino a tornare a 100.

Combat Armor - L'armatura gialla da +50 punti.

Heavy Armor - L'armatura rossa da +100 punti.
  • Oggetti "a tempo" - Dopo averli raccolti, i loro effetti sono immediatamente attivi per 30 secondi (tempo rimanente indicato in basso a destra).
Battle Suit - Ripara dai danni di acido, lava, annegamento ed esplosioni.

Flight - Permette di volare.

Invisibility - Il personaggio diventa invisibile (ma resta percettibile una sagoma trasparente).

Haste - Aumenta la velocità del giocatore.

Regeneration - Aumenta lentamente l'energia, portandola fino a 200.

Quad Damage - Ricercatissimo moltiplicatore dei danni. Aumenta anche il pericolo di suicidio sparando missili troppo vicini a sé stessi. In questo gioco i danni sono triplicati, ma il nome "Quad" è rimasto dalle precedenti versioni di Quake.
  • Oggetti "trasportabili" - Dopo averli raccolti si può decidere in quale momento utilizzarli con un apposito tasto. Non se ne può portare più di uno.
Personal Teleporter - Teletrasporta immediatamente in un altro punto casuale della mappa. Serve come mezzo di fuga in situazioni disperate.

Portable Medkit - Riporta a 125 punti il livello di salute.

Uff...finito...che fatica fare Ctrl + C , Ctrl + V ....sono esausto... :D

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